Hvis du vurderer hvilken MMORPG du skal spille neste år, så har vi gode og dårlige nyheter. Den gode nyheten er at du vil ha et bredt utvalg av betalte og gratis online spill. Og den dårlige nyheten er at denne sjangeren ikke utvikler seg veldig aktivt. Dette betyr ikke at sjangeren er i fare, bare flertallet av studioene så langt fordeler hovedressursene sine til mobilspill.
Vi undersøkte en rekke populære russiske og utenlandske spillressurser, for eksempel Freemmostation, Gamer Info og MMOByte, og samlet en liste over de mest etterlengtede MMORPGs i 2018.
10. Linje Evig
Betalingsmodell: Abonnement.
Etter mange år med sin eksistens, klarer Lineage fremdeles å være en stor kontant ku for NCSoft, og overgår spill som Guild Wars 2, Blade & Soul, Aion eller til og med Lineage 2, for ikke å snakke om WildStar: Reloaded.
Det tok mye tid for det koreanske studioet å gi ut et nytt kapittel, Lineage Eternal, som ble kunngjort tilbake i 2011, og lukket betatesting startet i november 2016.
Funksjoner ved Lineage Eternal:
- muligheten til å spille et helt lag med flere helter, hvorav den ene kontrolleres av spilleren, og de andre tre av AI. Veldig praktisk i fangehullene.
- Dynamisk fangehullsgenerering med randomiserte gytemonstre.
- Dynamiske hendelser som de spillerne allerede har sett i Guild Wars 2.
Gameplayet ligner på andre spill i "hack and slash" -sjangeren, men det vil inneholde musebevegelser for å aktivere ferdigheter.
9. Lost Ark
Abonnementsmodell: gratis å spille (men det er ikke nøyaktig).
Neste i toppen forventede MMORPGs av 2018 er nok et koreansk spill. Den første lukkede betaversjonen viste hvordan Smilegate med suksess oppfylte løftene om elegante fangehull, imponerende raid og et interessant kampsystem.
Spillet har mange interessante faktorer, for eksempel skjulte fangehull, sjøsjefer eller portaler, som tilfeldigvis vises på kartet og bare er tilgjengelige hvis det er mange spillere i nærheten. Og det vil være så mange som 18 klasser i den, og samtidig et meningsfullt pattyplay med den klassiske treenigheten "tank-damager-healer".
I følge ryktene vil Lost Ark snart vises i Nord-Amerika og Europa. Når det gjelder Russland, har ikke utgiveren blitt valgt ut til spillet ennå.
8. Dauntless
Abonnementsmodell: Gratis.
Dette er ikke så mye en MMORPG som en samarbeidsspiller med flere spillere som ligner på Monster Hunter. Men i motsetning til Monster Hunter, tilbyr Dauntless mye større områder for leting. Spillerne vil ha til disposisjon mange unike øyer der du kan jakte på forskjellige monstre, og la det innsamlede tyvegodset lage håndverk eller forbedre utstyret.
Spillet vil ikke ha et tradisjonelt klassesystem, i stedet valgte utviklerne å gi hver type våpen sitt eget unike sett med angrep, evner, styrker og svakheter.
Så langt er Dauntless i en lukket beta.
7. Crowfall
Betalingsmodell: engangskjøp.
Crowfall, som skaperne kaller "simulatoren for krigen for tronen", tilbyr spillerne en unik spillopplevelse som kombinerer en stor åpen verden, en politisk simulator og overlevelsesspill. Hovedunderholdningen i Crowfall vil være midlertidige verdenskampanjer med faser der det blir endrede regler og hendelser. Hver fase kan vare flere måneder.
I tillegg valgte utviklerne å forlate det kjente nivå-systemet, i stedet introdusere passiv og aktiv pumping av ferdighetene som spilleren bruker.
Utgivelsen av Crowfall er planlagt i 2017, men etter den nåværende fasen av den lukkede alfa-testen vil spillet trolig bli utgitt i 2018.
6. Ryttere av Icarus
Abonnementsmodell: gratis å spille.
Hver nye MMORPG skal ha litt glede for å tiltrekke seg spillernes oppmerksomhet. For Riders of Icarus er dette høydepunktet montering (montering). Selvfølgelig er det i mange spill interessante og uvanlige fester, men som du kanskje antar fra navnet, vil monteringer i Riders of Icarus spille en viktig rolle for både oppdrag og karakterutvikling. I spillet vil du sikkert møte mange nye og kraftige skapninger som du kan fange og bruke til oppgavene dine: fra søte kenguruer til eldgamle, brannpustende drager. Det virker som Pokemon, bare i en fantasiverden, med mord og blodsutgytelse.
5. Chronicles of Elyria
Betalingsmodell: Abonnement.
Spillet skulle gjennomgå alfa- og betatesting i løpet av 2017, og det ble planlagt en utgivelsesdato for fjerde kvartal 2017. Når man ser på det i sin nåværende tilstand, kan det imidlertid antas at utgivelsen i 2018 er mye mer sannsynlig.
Chronicles of Elyria er posisjonert som "den mest dynamiske og imponerende MMORPG til dags dato", og utviklingsteamet prøver å gjøre noe ekstraordinært - å gi spillerne en karakter som kan bli gammel og dø. Dette er et forsøk på å oppmuntre spillerne til å tenke stort, gi dem en bedre forståelse av målet og gi karakteren en betydelig rolle i en dynamisk utfoldet historie.
Chronicles of Elyria er en av få kommende MMORPG-er som har en lukket økonomi, ikke-repeterende oppdrag, begrensede ressurser og et fullstendig ødeleggende miljø.
4. Ashes of Creation
Betalingsmodell: Abonnement.
Noe av det som skiller Ashes of Creation fra de fleste MMORPG-er, er at den har en helt spillerdrevet verden med et unikt Nodes-system som lar spillere bygge hele verden fra bunnen av, rundt seg.
Noder er spesielle soner som vises når spillere fullfører et visst antall handlinger. Til å begynne med kan Noden være et lite bål, deretter vokser det til et oppgjør, og til og med en hel metropol, avhengig av spillernes aktivitet. Fiendeknuter kan bli beleiret, med vennlige - for å handle, skaffe seg bolig der og rekruttere spillere til en tur gjennom fangehullene.
Og i Ashes of Creation vil det være campingvogner. Som kan bli ranet. Eller forsvare mot innbruddstyver - så mye du vil.
3. Camelot Unchained
Betalingsmodell: Abonnement.
På tredjeplass blant de 10 mest etterlengtede MMORPGene i 2018 er etableringen av Mark Jacobs, skaperen av Dark Age of Camelot og Warhammer Online. Faktisk er det nye prosjektet en oppfølger til Dark Age of Camelot.
I motsetning til de fleste spillene på listen vår, er Camelot Unchained et overveiende PvP-spill med store slag for 5000 spillere.
2. Patheon: Rise of the Fallen
Betalingsmodell: Abonnement.
I dette spillet kretser handlingen om flere guder som slapp løs en maktkrig, og brukte sine lojale støttespillere som kanonfôr. Selv om spillere uavhengig kan fullføre en del av kampanjen, krever fremgang i Pantheon konstant samspill med andre spillere og til og med NPS. For eksempel kan oppdraget tas bare etter å ha snakket med spillkarakteren om ønsket tema. Noen NPC-er kan til og med sette en felle for spilleren, andre vil kjempe til det siste, og det vil være de som vil løpe i panikk ved den første faren.
Et annet trekk ved Patheon: Rise of the Fallen vil være et persepsjonssystem som lar spillere fullføre tilfeldige oppdrag med rik tyvegods.
1. Sea of Thieves
Betalingsmodell: engangskjøp.
Den mest etterlengtede MMORPG blant 2019-spillene i Russland vil være dedikert til pirater. Søk etter tapte skatter på sunkne skip, utforsking av fjerne øyer, sjøslag med andre skip, og alt dette er morsomt, provoserende, med livlig grafikk og førstepersons utsikt.
Blant de mest etterlengtede MMORPG-er som vil bli utgitt i 2018, råder abonnementsprosjekter. Betalte prosjekter har flere fordeler i forhold til free-play-spill: et mer fornuftig samfunn (siden voksne hovedsakelig har råd til å betale for et abonnement), en lengre "levetid" -periode, tilstrekkelig teknisk support og rask feilsøking. Så det gjenstår å håpe at i 2018 venter høykvalitets og interessante spill, som det ikke er synd å betale et visst beløp for.