Virtual reality-teknologi (VR) er fremdeles i sin spede begynnelse. Og når den utvikler seg, finner den anvendelse ikke bare i spillindustrien, men også på mange områder, alt fra industri til markedsføring og medisin.
Her er de topp 7 uvanlige bruksområdene av virtual reality.
7. Virtuelle kriminalitetsscener
Forskere fra Staffordshire University unnfanget et uvanlig "kriminelt" prosjekt. Den bruker grønne skjermer, de nyeste virtual reality-headsetene og teknologien lånt fra spill.
Forskere eksperimenterer med en rekke teknologier: fra laserskanning til ubemannede luftfartøy. Målet er å la advokaten og juryen "gå" til forbrytelsesstedet, der alt ser utrolig ekte ut.
6. Markedsføring
Annonser blir mer allestedsnærværende og påtrengende takket være Internett. De fleste forbrukerorienterte markedsføringsrelaterte appene tar sikte på å eliminere disse annonsene. Men hva hvis virtual reality gjør reklame interessant og til og med ønskelig for brukere? For eksempel har bilgigantene BMW og Volvo bestilt virtuelle testkjøringer og løp, og dette er bare toppen av markedsføringen "virtuell" isfjell.
5. Underholdning
På slutten av 2015 begynte flere kanadiske temaparker å eksperimentere med virtuelle ritt. De brukte et smarttelefonkompatibelt headset som viser scener synkronisert med forskjellige attraksjoner.
Slike ettermonteringer lar spillerne delta i uavhengighetsdagen-spillet, noe som reflekterer et fremmed angrep og følger Superman mens de avviser Lex Luthors angrep på Metropolis.
4. Medisinske driftssimulatorer
Å bruke NeuroTouch Cranio, en simulator for hjernekirurgi, vil hjelpe uerfarne kirurger å lære av sine feil uten konsekvenser for pasientens helse.
NeuroTouch Cranio kan analysere ytelsen til brukeren sin, gi anbefalinger for hvordan man kan forbedre den og til og med vurdere om brukeren har de nødvendige ferdighetene for å være en nevrokirurg.
Og i simulatoren er det Kobayashi Maru-modus, oppkalt etter testen fra Star Trek. Han er nødvendig for å evaluere studentens reaksjon på scenariet hvor pasienten alltid dør.
3. Behandling av fobier
En populær “antifobisk” metode for terapi er å utsette pasienten for effekten av frykt, så å si, på en dosert måte. Inntil pasienten, under streng veiledning av en psykoterapeut, tar kontroll over ham. Og fobibehandling i et virtuelt miljø reduserer så negative effekter av metoden betydelig som stress og angst.
University of West Virginia i Charleston tilbyr BP-programmer som lar pasienter konfrontere et bredt spekter av frykt: fra offentlig tale (hvor en virtuell skare begynner å kaste ting på pasienten) til høydeskrekk.
2. Hjelpe de lammede
Andreplassen i rangeringen av de fantastiske mulighetene for virtuell virkelighet er okkupert av den fantastiske teknologien skapt av nevrovitenskapsmannen Miguel Nicolelis og teamet hans fra Duke University. De bruker eksoskeletter og et VR-headset for å la lammede gå.
Eksperimenterne plasserte forsøkspersonene i et virtuelt miljø der de kunne bevege seg ved hjelp av manuell kontroll. Fysisk bevegelse skjer også på grunn av eksoskelettet.
Etter et års behandling hos halvparten av pasientene forbedret helsa deres seg så mye at diagnosene deres offisielt ble endret fra “fullstendig” lammelse til “delvis”.
1. Politiets trening
Politi og militære simulatorer er ikke noe nytt. Imidlertid har systemet, kalt VirTra 300, blitt moteriktig blant hundrevis av politibyråer i USA.
Systemet tilbyr brukere unike virtuelle situasjoner som kan ende på forskjellige måter. Hver situasjon har mange scenariogrener, som trenere manipulerer i sanntid. Målet er å veilede praktikanter mot avtrapping av konflikten og lære dem å bruke makt som deres siste argument.