Det er mange spill i skrekksjangeren. Det er færre gode skrekkspill. Og veldig få spill, hvoretter du fremdeles ikke vil slå av lysene noen kvelder til. Etter å ha studert anmeldelsene i russiske og utenlandske utgaver, vi valgte de skumleste spillene på PC-en. Listen inkluderer både ganske gamle og veldig nylige "skrekkhistorier".
Topp 10 skumleste spill sortert etter utgivelsesår på PC.
10. Silent Hill 2, 2001
Når det gjelder spillutførelsesformen av ekte skrekk, kan man ikke la være å huske kultspillet Silent Hill 2. Dette er en alarmerende og psykologisk reise i tankene til hovedpersonen og de plagede sjelene han møter underveis. Skaperne av Silent Hill 2 legemliggjorde emosjonell tragedie, skyld, sinne, kjærlighet og seksuell vold i skapelsen deres med enorm nåde og dyktighet.
En betydelig rolle i å skape den paradoksale og psykedeliske atmosfæren i spillet ble spilt av musikalsk akkompagnement, så vel som rare elementer, som loddrette korridorer, trafikklys som opererer i en tom by, røde torg, dører til gulvet, etc.
9. Undergang 3, 2004
På 9. plass i toppen av de mest forferdelige PC-spillene er det gamle, men på ingen måte ubrukelig spill, som fremdeles kan skremme deg til et skjelvende kne.
Den fokuserer på det raskt voksende arsenal av våpen, som du kan drepe en hær av et bredt utvalg av onde ånder som angriper en spiller fra et bakhold eller sniker seg i skyggen.
Atmosfæren på de fleste nivåer er med vilje gjort så mørk som mulig, og skaperne av spillet ga stor oppmerksomhet til lyseffekter for å skape en passende stemning for spillerne.
Bedre å ikke spille Doom 3 om natten, kan skrik av skrekk vekke andre.
8. Dead Space, 2008
Som alle de skumleste PC-spillene tester Deep Space ofte spillerens psyke for styrke, og blander voldelig og paranoia på en subtil måte, og skaper atmosfæriske og ubønnhørlige dystre bilder av det som skjer.
Karakteren vil fungere ombord i romskipet Ishimura med mørke korridorer og et stort antall hjørner der du kan gjemme deg for skumle nekromorfe monstre. Men det er fortsatt flere monstre i Dead Space enn tilfluktsrom fra dem. Og i motsetning til motstandere i andre kamper, har ikke disse karene så lett å sette en kule i hjernen - noen ganger er hodene ikke engang der de skal være.
7. Amnesia: The Dark Descent, 2010
På den syvende linjen i listen over de verste spillene på datamaskinen er et prosjekt fullt av spenning, panikk og angst. Han klarer å avstå fra klisjéen a la "monster hopper fra rundt hjørnet." I stedet skremmer spillet de mette spillerne takket være den kompetente bruken av lyd og dens unike atmosfære. Manglende evne til å avverge forfølgere, kombinert med et sanity-system som forhindrer spilleren i å se direkte på vansirerte monstre, gjør hvert møte med en motstander ekstremt uønsket.
Når spillet skrider frem, blir trygge områder sjeldnere, og fortellingen endres fra ganske mørkt til ærlig mareritt. Tross alt følger noe (eller noen) utrettelig hovedpersonen.
6. Outlast, 2013
Handlingen med dette spillet foregår på et forlatt psykiatrisk sykehus, fylt med sinnssyke og vanvittige pasienter, så vel som blodtørstig personell, som spilleren må på alle mulige måter unngå. Med mindre han selvfølgelig ønsker at alle de indre organene i karakteren hans skal bli et tillegg til de lokale omgivelsene.
For å finne veien i de mørke korridorene til Outlast, må du bruke et videokamera med en nattsynsenhet. Dette gir spillet et utpreget uhyggelig visuelt utseende, noe som gjør at spilleren føler seg sårbar for skurker som kryper bak.
Igromania-magasinet kalte Outlast for 2013 det beste skrekkspillet.
5. Alien: Isolasjon, 2014
Et av de skumleste dataspillene i det 21. århundre vil tvinge spilleren til å være alene med monsteret i de mørke og mørke korridorene til den enorme Sevastopol romhandelsstasjon.
En dødelig, utspekulert og fullstendig blottet for medlidenhet som kan vises når som helst, uten forvarsel: hva annet kan du forvente av en antagonist i et skrekkspill? Det er umulig å flykte fra ham i det fri, og det gjenstår bare å bevege seg sakte, nøye gjennom hvert neste trinn. Før eller siden vil imidlertid den fremmede finne byttet sitt.
I mange anmeldelser legger brukerne merke til den utmerket valgte lydsekvensen i spillet, fin grafikk, samt vintage-omgivelser, som minner om den aller første Alien-filmen.
4. SOMA, 2015
Dette spillet kan kalles intellektuell skrekk. Spilleren er ikke i stand til å angripe fiender, og blir tvunget til å hemmelig navigere i undervannsforskningsstasjonen PATHOS-2, innhyllet i en atmosfære av ensomhet og frykt. Vakre og dystre undervannslandskap, roboter som hevder å være mennesker, de siste ordene fra stasjonens nå-døde ansatte som høres fra "svarte bokser" - alt dette gjør at SOMA kan oppnå full effekt av fordypning og leke med fantasien til spilleren, og prøver å legge mer press på frykten av død.
Dette er ikke skrekken som tar spilleren i håndtaket og viser hvor han skal gå og hva han skal gjøre for å overleve. Først av alt, må du tenke gjennom prøving og feiling.
Hver for seg er det verdt å merke seg det uvanlige temaet i spillet og det utmerkede lydsporet.
3. De onde innen 2, 2017
Dette spennende, utfordrende og actionfylte spillet er en verdig etterfølger av tradisjonene til den første delen av The Evil Within. Nå må detektiv Sebastian Castellanos redde sin datter, i byen Union, opprettet innen STEM-systemet.
Utviklerne tok hensyn til feilene som ble gjort i den første delen, og forbedret gameplayet betydelig, noe som gjorde karakterstyring mer praktisk og la til et enkelt og velfungerende stealth.
En verden full av monstre med uforutsigbare atferdsmønstre, frastøtende scener (selv om det er færre av dem enn i den første The Evil Within), og behovet for å redde hver patron vil gi spilleren mange uforglemmelige øyeblikk.
2. Darkwood, 2017
Handlingen fokuserer på en mystisk mann som koker sopp i et hus midt i en pestinfisert skog. I dagslyset kan spilleren fritt streife rundt i nabolaget fullt av giftige sopper, bekjempe rabiske hunder, hjort og andre smittede dyr, samle ressurser og prøve å finne ut hvordan karakteren hans havnet her. Men i skumringen er det eneste rimelige alternativet å returnere til hjemmet ditt, barrikade alle vinduer og dører. Og håper at mørkets kreasjoner går over denne natten.
Darkwood har en fantastisk evne til å skremme, uten en gang å vise monstre i nærheten. De raslende lydene, umenneskelige skrikene og knirkete dører holdes konstant i spenning, og med utviklingen av plottet tykner mørket, og det er allerede vanskelig å skille hvor virkeligheten er og hvor illusjonen er.
1. Resident Evil 7, 2017
Inspirert av populariteten til klaustrofobe skrekkspill som Amnesia og Outlast, låser Resident Evil 7 spilleren i huset til den sprø Baker-familien. Huset er ikke bare dusinvis av korridorer med skjulte fiender, men et enormt puslespill som krever at spilleren søker etter nøkler for å låse opp nye soner. Atmosfæren av skrekk og klaustrofobi kompletteres med en lommelykt som bare lyser opp et lite område foran karakteren og tregulvene i huset, som gir både spillerens trinn og trinnene til forfølgerne hans.
Å bytte ut zombielegioner med hensynsløse antagonistiske mennesker er kanskje Capcoms smarteste beslutning på mer enn et tiår av deres flaggskip Resident Evil-serie.